Sobre mí

Soy Unity Developer & Technical Lead con experiencia creando videojuegos y aplicaciones interactivas en Unity y C#. Me apasiona diseñar arquitecturas modulares, optimizar rendimiento y liderar equipos para transformar ideas en experiencias jugables de calidad.


He trabajado en proyectos profesionales en TGA Company y Toro Labs Colombia S.A.S., desarrollando simuladores educativos, minijuegos y plataformas gamificadas. Además, imparto clases de Fundamentos de Algoritmos e Introducción al Desarrollo de Videojuegos en la Universidad de Carabobo, compartiendo mi conocimiento con nuevas generaciones de desarrolladores.


Soy Licenciada en Ciencias de la Computación y cuento con la certificación C# Programming for Unity Game Development de la University of Colorado System. Mi objetivo es seguir creciendo como profesional, liderando proyectos que integren tecnología, arte y diseño para crear experiencias interactivas innovadoras.

Juegos

Para aplicar mis conocimientos en Unity 3D, he realizado por mi cuenta varios proyectos que consisten en juegos pequeños y prototipos, los cuales me han permitido poner en práctica todos los conceptos de Unity, tales como físicas, implementación de animaciones 2D y 3D, sistema de partículas, máquinas de estados, eventos, programación orientada a objetos, construcción de UI, shaders, sonidos y más. A continuación, muestro algunos de los juegos más relevantes.



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Juego de granja donde puedes crear a tu propio personaje y cumplir con diferentes actividades de granja a través de minijuegos.

La Granjita

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Adaptación del famoso juego de plataformas Bubble bobble, donde el objetivo es ganar la mayor cantidad de puntos encerrando a los enemigos en burbujas.

DinoBubble

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Una versión del famoso juego de destrucción de bloques donde el objetivo es destruir todos los bloques antes de perder todas las vidas.

Wacky Breakout

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Una versión del juego de tablero de destrucción de barcos en 3D donde el objetivo es ser el primero en derribar a todos los barcos enemigos escondidos en el tablero.

Battle Ship

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Prototipo de juego de plataformas en 3D que consiste en saltar a través de las plataformas hasta encontrar todos los tesoros esquivando a los enemigos.

Chicken Party

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Versión del popular videojuego arcade Asteroids que consiste en esquivar y disparar a los asteroides que se encuentran en el espacio.

Asteroids

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Sencillo juego de disparos que consiste en esquivar y disparar a todos los enemigos.

Dragon Bird

Simuladores

Mi trabajo como Desarrolladora Unity en Toro-Labs consistió en la realización de simuladores para diferentes áreas de la educación, desde primaria hasta primeros semestres de la universidad. Estos simuladores fueron realizados para la empresa CloudLabs. A continuación, muestro la lista de simuladores que tuve la oportunidad de desarrollar.



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Simulador de registros de desplazamiento
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Simulador de química, constantes físicas
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Simulador de conversores AC y DA
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Simulador de reacciones por sustitución simple
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Simulador de leyes de Kepler
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Simulador de agrosistemas
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Búsqueda de un tesoro
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Origami de un avión de papel
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Construcción de un faro
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Organización de herramientas de papá
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Construcción de un rompecabezas
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Aventura geométrica
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Construcción de un castillo de arena
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Monitoreo del medio ambiente
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Máquina de pasteles
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Construcción de una máquina calculadora
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Simulador de taller automotriz
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Instalación de un sistema fotovoltaico
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Simulador de proceso de contratación
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Simulador de clima organizacional

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